Générateur d'équipes
Collez des noms, un par ligne, réglez Teams de 2 à 12, et cliquez sur Générer les équipes. La page mélange avec Math.random, puis distribue chaque nom une fois autour des groupes.
Comment l'utiliser
- Tapez ou collez des noms dans la zone de texte. Le placeholder dit d'entrer les noms, un par ligne. Les lignes vides après rognage sont ignorées.
- Réglez Teams. La case démarre à 2. Un nombre sous 2 est relevé à 2 et un nombre au-dessus de 12 est coupé à 12 au moment de générer.
- Cliquez sur Générer les équipes. Si vous avez moins de noms que d'équipes, une alerte dit Need at least as many names as teams, et aucun groupe n'est dessiné.
- Lisez les colonnes, étiquetées Team 1 et la suite. La liste est mélangée d'abord, puis distribuée dans l'ordre autour des équipes, donc les personnes restantes tombent sur les numéros d'équipe les plus bas.
Quand c'est utile
Séparer une classe, un match improvisé ou un atelier quand chaque personne doit tomber dans une seule équipe. Cliquez encore sur Générer les équipes si les groupes ne conviennent pas. Chaque clic est un nouveau mélange, pas un tableau verrouillé que vous pourriez rejouer.
Un seul gagnant d'une liste semblable, c'est la page Roue. Mettez une option par ligne, y compris les noms d'exemple Alice, Bob, Charlie et Diana si vous laissez les défauts, et Tourner pendant environ quatre secondes. Des places numérotées sont un autre tirage sur Nombre aléatoire, et les répétitions y sont permises.
Limites
Math.random mélange les noms. Cela suffit pour une répartition dans la pièce et ce n'est pas un tirage graine que vous pourriez auditer plus tard. La page n'équilibre pas le niveau, l'âge, ni aucun autre trait, car la seule entrée est la liste de noms. Elle ne sauvegarde pas les derniers groupes.
Vous ne pouvez pas demander une seule équipe, et vous ne pouvez pas en demander plus de 12. Les tailles d'équipe diffèrent d'au plus une personne à cause de la distribution en rond. Un nom apparaît deux fois seulement si vous l'avez tapé deux fois. Le mélange ne clone pas les lignes et n'écarte pas les doublons que vous avez écrits exprès.
Questions
Pourquoi les équipes sont-elles inégales ?
Si le nombre de noms ne se divise pas exactement, la distribution parcourt quand même Team 1, Team 2, et ainsi de suite. Les premières équipes reçoivent les personnes en trop. Les tailles ne diffèrent jamais de plus d'une.
Et si j'ai moins de noms que d'équipes ?
Générer les équipes s'arrête et vous alerte. Il faut au moins autant de noms que d'équipes. Allongez la liste ou baissez le nombre Teams, qui ne descendra pas sous 2.
Puis-je pondérer un capitaine vers un côté précis ?
Non. Chaque ligne restante est mélangée de la même façon puis distribuée. Il n'y a pas de champ de force et pas de verrou qui épingle un nom à Team 1.