Sí / No

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Pulsa Preguntar y la página muestra Yes o No. Cada resultado sale cerca de la mitad de las veces, a partir de Math.random. No hay control de pesos a medida.

Cómo usarlo

  1. Decide tú la pregunta. La página no tiene campo de texto para el enunciado, solo un resultado grande y el botón Preguntar.
  2. Pulsa Preguntar. La marca pasa de un signo de interrogación a la palabra Yes o a la palabra No.
  3. Lee esa palabra. Esos son los únicos dos resultados, y la palabra anterior se sustituye en vez de añadirse a una lista.
  4. Pulsa Preguntar otra vez para otro sorteo. Nada más en la página cambia las probabilidades ni guarda la pregunta.

Cuándo ayuda

Una llamada de poco riesgo cuando ambas respuestas sirven: qué tarea empezar, si sales a caminar, o un juego de clase que solo necesita una palabra binaria. No explicará la elección ni argumentará ningún lado.

El mismo tipo de sorteo con caras de moneda es Cara o cruz, que hace una animación corta y luego muestra cara o cruz. Si necesitas un número en vez de una palabra, el Número aleatorio saca enteros entre un mínimo y un máximo que escribes.

Límites

No hay peso, ni una tercera respuesta del tipo tal vez, ni modo de favorecer Yes. El script trata un valor aleatorio menor de un medio como Yes y el resto como No. Una racha corta puede caer en la misma palabra varias veces. Eso es normal, no un botón atascado.

La página no guarda registro. Recargar devuelve la pantalla a un signo de interrogación. Es un empujón para una decisión que ya formulaste, no un consejo, y no debería cerrar nada que necesite un acta o probabilidades desiguales.

Preguntas

¿Puedo poner Yes al 70 por ciento?

No. No hay peso a medida. Cada clic es cerca de mitad Yes y mitad No, con Math.random.

¿Dónde escribo la pregunta?

No la escribes. El único control es Preguntar. Guarda la pregunta en la cabeza o en un papel. La página nunca ve el enunciado.

¿Recuerda respuestas anteriores?

No. Cada clic sustituye la palabra en pantalla. No hay lista de historial que recorrer.